この度、スパロボのブログを書かせて頂く事になりました。
皆様、どうぞ宜しくお願い致します♪
さてそれでは、まだ何処にも語った事がない話を(笑)。
新たなる"風"
あけましておめでとうございます!
広報Wです。
旧年中はスパロボ並びに公式サイトをご愛顧頂き、
誠にありがとうございました。
本年もよろしくお願い申し上げます。
さて、新年のスタートにあいのりまして、
このスパログにも新たなる”風”を吹き込みたいと思います。
そう、それはブログの更新頻度を高める新キャラクター、
自他共に認める大のスパロボファン!緑川光さんです!!
自由に、そして楽しく書いて下さいませ。
緑川さん、よろしくお願いします!
謹賀新年
新年あけましておめでとうございます。
今年はスパロボ15周年記念、色々とやっていきたいと思って
ますので、よろしくお願いします。
ここ数年、会社で年末年始を過ごすことが多かった私ですが、
今回は京都の実家でかなり長めの休みを取りました。こんな
のんびりとした正月休みは新人の時以来でしょうか。東京へ
帰ってからこの話をするといろんな人に驚かれました(笑)。
ご無沙汰してます。寺田です。
みなさん、ご無沙汰しております。
ついにこのブログの更新の遅さが深刻な問題となり、先日打ち合わせ
の場が設けられ、「何とかしろ」「何でもいいから更新してくれ」と
広報スタッフから怒られてしまいました。
そんなに面白おかしい毎日を送っているわけでもなく、かと言って今
やってる仕事のことを書くと超絶ネタバレになってしまうので、つい
つい更新が遅れてしまいがちなのです。
さて、最近の出来事なんですが……ちょっと前になりますけど、PS
P用ソフト「スーパーロボット大戦MXポータブル」が無事にマスタ
ーアップしました。発売は今月の29日です。ストーリーはPS2版
と同じなのですが、プロローグ部分に話を追加したり、オリジナル主
人公機の乗り換えイベントをちょっとだけ変更していたりします。
ここ最近は…
気がつけば、また1ヶ月以上更新せず。いかん、いかん。
ここ最近はOGのOVAやドラマCD関連の仕事をやってました。とりあえ
ず、声優さんの収録作業は全て終わってます。お忙しい中集まってくださった
皆さん、どうもありがとうございました。ドラマCD第2巻(第3話、第4話)
は11月23日発売、OVAの第3話は12月23日発売、ドラマCD第3巻
(第5話+番外編)は来年1月に発売となります。
再会。
こんにちわ、広報Wです。
MXポータブルのCM撮影を行って参りました。
今回の出演は・・・”アイツ”こと、白い鋼鉄スヴァロボ・ドヴァイスキー!
PS2「MX」のTVCMで数々の超難度MX技を披露してくれた
彼が満を持して(?)の登場です!
完成しました!プロモ映像!
広報Wです。
ずいぶんと書き込みが空いてしまいました…。
ここしばらくPSP「MXポータブル」の店頭プロモ映像と
TVCMの企画に奔走しておりました。
(なんか理由が寺田Pみたいだ…。すみませんm(_ _)m)
水木さん、加藤さん、ありがとうございました!
ヤバい、更新回数が広報W君に負けてる…。
それはさておき、加藤夏希さん、色々とありがとうございました。
ラミアのコスプレ、ルリアの声、CMにイベントとお疲れ様でした。
一緒にお仕事が出来て、ホント嬉しかったです。ルリアはまたどこかで
出てくるかも知れませんので、その時は声を吹き込んでやって下さい。
そして、水木さん…おおっと、あの写真がこのブログにも! 水木
さんと一緒に写真を撮る時はこういうポーズが多いですね(笑)。
ともかく、この夏は色々とありがとうございました。αシリーズの
ラストを水木さんで締めくくれて本当に良かったです。例の対談の時に
いただいたアイデア、いつか使わせていただきます。
MXといえば“アイツ"
広報Wです。
水木さん、加藤さん、色々ありがとうございました。
お二方ともCM出演やイベント出演、ブログ等々、非常に多岐に渡り
お世話になりました。
おかげさまで忘れられない夏になりました(笑)。
今後ともよろしくお願いします。
あらためて、ありがトォーーーッ!
毎日あんまり熱い、いや暑いんで、うっかりしていたけど、気がつけば秋の気配を感じる今日このごろ。というか暦はすっかり秋。
夏希ちゃん。俺がダンディだって? お世辞とわかっていても、嬉しいね。雑誌やテレビで何度も共演できて楽しかったよ。今度、またゆっくりスパロボ談義したいね。
そして、寺田くんとも例年以上に顔を合わせる機会の多い夏だった。DVDの対談、Kフェスのトークショー、CMのナレーション録り……、そしてその締めくくりが、先日執り行われた某ゲーム雑誌の対談だった。ここ数年、毎年、夏にこの企画で寺田くんと会うのが恒例となっていたんだけど、これがゲームのよもやま話の域を超えて、スパロボのプロジェクト会議のようになってしまっているんだから、あなどれない。なんて言ったって、去年の対談の席で俺が出した提案のいくつかは、実際に採用されたりしているんだからね。ちなみに第3次αで取り入れられているBGM変更のアイデアも、ここから生まれたもの。ほかにも当時は公表できなかった話がてんこ盛り。その辺のことは今週発売の誌面に詳しく載っているから、興味ある人はチェックしてみてくれ。