こんばんは、寺田です。
本日、18日の「鋼の魂祭」の最終打ち合わせを終えました。イベント中に
流す諸々の映像もだいたい出来上がりつつあり、これから最後の詰め作業
です。広報W君もブログで触れてましたが、会場で販売する記念グッズも
続々と納品されてきております。
大きなイベントに出演するのは久しぶりですので、今から緊張してます。
当日にサプライズで新作発表を行ったりはしませんが、4月5日に発売される
「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」の初出し情報(ソフトが発売される
まで見られない映像など)を用意しております。
さて、先日、PS Vita「ゲーム天国」のインタビュー取材を受けました。
「新作発表か!」と思われた方もいらっしゃるでしょうが、4月5日に「第2次Z
再世篇」が発売されますし、PS3「第2次OG」もありますので、インタビューを
受けた時点で言えることを、自分の判断で述べさせていただきました。現時点
では企画を具体的に考え、試作を開始していますが、詳細な内容の発表は
だいぶ先になると思います。
何故、このようなことを書いているかというと……他のクリエーターさんと
自分のインタビューを見比べて、自分自身で「特に新情報を出してないなあ」と
思ったわけでして。企画段階で迂闊なことは言えないので自重したのですが、
現時点で少しとは言え、前へ踏み出したことだけでもお伝えした方がいいと考え、
筆を執りました。
さて、長らくお待たせしてしまっているPS3「第2次OG」。これについては、
「第2次Z 再世篇」が発売され、一段落した辺りで続報を出す予定です。予定、
となっているのが誠に申し訳ないのですが、お待ち下さいませ。
新ネタと言えるほどのものではないかも知れませんが、「第2次OG」には、
OGシリーズならではのウェポン・セレクト・システムが搭載されています。
ただ、これまでとは違い、機体に固定されている武器は一括改造となって
います(換装武器は個別改造です)。
固定武器しか持っていない機体、例えばダイゼンガーやグルンガスト改、
サイバスターなどは、「第2次Z」のように武器を一括改造します。また、武器を
換装できる機体でも、固定武器は一括改造となります。例えば、R‐1なら、
バルカン砲やT‐LINKナックルなどの固定武器だけ一括で改造します。
それでは、また。
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